Madness At Midnight

2017 · Combat

Madness At Midnight

Les joueurs dirigent des cultes rivaux à Arkham, cherchant à invoquer un dieu lovecraftien et à provoquer la fin du monde. Des dés d’action personnalisés déterminent les déplacements et les actions, notamment l’activation de lieux, l’apprentissage de sorts, la corruption de citoyens, l’amélioration des cultistes et les affrontements avec les adversaires. La victoire s’obtient en accomplissant de sinistres complots, en vainquant des enquêteurs et en contrôlant des lieux clés. À mesure que les cultistes deviennent plus puissants et de plus en plus fous, les dés deviennent moins fiables, faisant de la folie à la fois une ressource et un obstacle à gérer. Le premier joueur à atteindre 13 points de victoire l’emporte.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
60–120 min
Âge
12+
Complexité
2,7 / 5
7 sur Ludoyaà partir de 55,83 €HorreurLancer de désMajorité / Influence de zonePlacement d'ouvriers

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