Mage Noir

2011 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Mage Noir

Ce PDF explore l’Amérique des années 1940 du point de vue d’un mage, en examinant l’impact de la guerre, des pertes et des changements sociaux sur les Éveillés et leur place dans une société en reconstruction. Il comprend un contexte historique, des conseils pour les joueurs et les conteurs souhaitant mener des chroniques durant cette période, un scénario du système d’aventures de narration avec une cabale pré-tirée, ainsi que l’héritage des Quiescents.

Scénario / Aventure / ModuleBasé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.