Mage: The Ascension

1993 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Mage: The Ascension

Un jeu de rôle se déroulant dans le Monde des Ténèbres, où les joueurs incarnent des Mages qui façonnent la réalité grâce à une vision large et moderne du mysticisme, englobant la religion, la science et d’autres formes de croyance. Cette première édition présente l’univers et les règles originales, qui seront révisées par la suite pour la deuxième édition.

Joueurs
0
Complexité
4 / 5
Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.