Mage: The Awakening Second Edition

2016 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Mage: The Awakening Second Edition

L’humanité vit dans le Sommeil, inconsciente des forces surnaturelles cachées sous la surface du monde. Les joueurs incarnent des mages Éveillés qui perçoivent le Mensonge et utilisent la magie pour enquêter sur des Mystères, explorer d’étranges royaumes et affronter des fantômes, des ordres rivaux et d’autres dangers. Le jeu propose des règles pour créer des mages, leurs alliés, leurs Voies, leurs Ordres et des sorts à la forme libre. Il présente des cadres de jeu et des Mystères centraux situés dans des lieux tels que Los Angeles et Salamanque, ainsi que des descriptions d’endroits allant des Profondeurs Inférieures aux Royaumes de l’Émanation.

Complexité
5 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.