Magebird Quest

1982 · Scénario / Aventure / Module

Magebird Quest

Trois aventuriers partent en mission pour un alchimiste afin de capturer un Faucon de mer à pointes azur vivant. Ils rejoignent une caravane en direction de Carzala, traversent la mer jusqu’à l’îlot de Harch Insel, puis tentent de capturer ce rare oiseau. Le groupe doit ensuite ramener le spécimen vivant.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des hexagones (utilise un terrain hexagonal pour déplacement/combat)Dés (percentiles)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.