
2000 · Fantasy
Magi-Nation Duel
Players take the roles of Magi who siphon power to summon and command Dream Creatures in card-based battles. Instead of dedicated resource cards, players generate magical power by tapping their Magi or sacrificing their creatures to pay for attacks and card plays, forcing trade-offs between board presence and burst options. Decks contain creature cards, spells and technique effects; rounds resolve through combat and resource management as players balance maintaining forces with fueling larger plays. Starter sets include required counters, a six-sided die, reference aids and a play mat for organized play.
- Joueurs
- 2–4 idéal à 2
- Temps de jeu
- 60 min
- Âge
- 10+
- Complexité
- 2,7 / 5
Jeu de cartesComposants à collectionnerPouvoirs variables des joueursGestion de la mainÉlimination de joueurs
À propos du jeu
- Publisher
Gratuit, sur le web, Android et iOS
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.