Magic

2002 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Magic

Ce supplément de jeu de rôle élargit la magie fantastique au-delà des listes de sorts classiques, en couvrant la sorcellerie, la thaumaturgie, la magie de la pierre naine, l’élémentalisme, la maîtrise du chi et d’autres traditions. Il inclut des règles pour créer des sorts et des objets magiques, ainsi que de nouvelles classes de lanceurs de sorts et des options pour les intégrer à des campagnes en cours.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.