Magic Armor

2008 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Magic Armor

Ce supplément présente 25 armures magiques uniques pour les campagnes de Donjons et Dragons 4e édition. Les objets sont proposés au format livre classique et sous forme de cartes à découper et à distribuer aux joueurs.

Dés (principalement d20)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.