Magic, Madness, Heaven, Sin

2016 · Scénario / Aventure / Module

Magic, Madness, Heaven, Sin

Une aventure fantastique d’un seul tour, de difficulté intermédiaire, dans laquelle les personnages des joueurs partent à la recherche des armes nécessaires pour sauver la Chouette.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.