Magic Masks II

2004 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Magic Masks II

Ce supplément de jeu de rôle fantastique présente 50 masques magiques à utiliser comme objets mystiques, divins ou rituels. Chaque masque confère des capacités et des transformations spécifiques, comme prendre une forme animale, communiquer avec les créatures ou acquérir d’autres pouvoirs surnaturels. Les entrées fournissent les règles d’utilisation des masques en jeu, notamment leurs effets, leurs limites et leurs interactions avec la forme transformée du porteur.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.