Magic Of Glorantha

2006 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Magic Of Glorantha

Ce supplément de jeu de rôle explore les traditions magiques puissantes et dangereuses du Second Âge de Glorantha. Il propose des règles et du contexte pour la magie draconique, la sorcellerie des Apprenants des Dieux et les Quêtes héroïques, ainsi que des détails sur la société des amis des wyrms, les cultes des dragons-parleurs et les zistorites mécamagiques. Il présente également les principaux dragons-parleurs et chefs sorciers de l’Empire de la Mer du Milieu, ainsi que des conseils pour les personnages qui servent ces magiciens influents, s’opposent à eux ou négocient avec eux.

Complexité
2 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.