Magic of the Mire: Lizardfolk Spells

2015 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Magic of the Mire: Lizardfolk Spells

Ce supplément présente 11 sorts inspirés du mysticisme des hommes-lézards et des marais qu’ils habitent, et ajoute de nouvelles options aux listes de sorts des druides, des ensorceleurs/magiciens et des sorcières. Parmi ces sorts, on trouve une pluie noire qui maudit une vaste zone, des serpents de boue façonnés à partir de terre vivante, des plantes vénéneuses qui entravent et infectent les créatures, ainsi qu’une chaleur accablante qui renforce les créatures à sang froid tout en affaiblissant celles à sang chaud. Ils peuvent être utilisés par des personnages reptiliens ou vivant dans les marais, des PNJ et des lanceurs de sorts à la recherche d’ajouts originaux à leur grimoire.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.