Magic School

2000 · Scénario / Aventure / Module

Magic School

Une aventure fantastique pleine de légèreté pour six personnages de niveau 1. De retour de leur étude en solitaire, trois élèves découvrent que l’Académie de magie Soredomo a été kidnappée et s’allient à trois enfants du coin pour découvrir les sinistres agissements de la Cabale. Conçu comme un scénario de D&D 3e édition en une seule session.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.