Magic: The Gathering – Alliances

1996 · Fantasy

Magic: The Gathering – Alliances

Dominaria commence à dégeler après la Guerre des Frères, alors que le sort mondial de la planeswalker Freyalise met fin à l’ère glaciaire. Le retour du printemps entraîne des inondations, des épidémies et une nouvelle armée de morts-vivants. Cette extension de 199 cartes poursuit les thèmes de l’Ère glaciaire, notamment les cantrips, l’entretien cumulatif et les sorts de défausse. Chaque carte commune existe en deux versions avec des illustrations différentes.

Joueurs
2
Temps de jeu
20 min
Âge
13+
Complexité
3,5 / 5
CombatJeu de cartesGestion de la main

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.