Magic: The Gathering – Guildpact

2006 · Composants à collectionner

Magic: The Gathering – Guildpact

Située dans le vaste plan-ville de Ravnica, cette extension de 165 cartes introduit trois guildes : les scientifiques fous de la Ligue d’Izzet, les prêtres-banquiers du Syndicat Orzhov et les clans anarchiques Gruul. Les joueurs construisent des decks autour de l’une de ces factions blanc-noir, rouge-vert ou bleu-rouge, et utilisent les cartes et capacités de leur guilde pendant la partie.

Joueurs
2
Temps de jeu
20 min
Âge
13+
Complexité
3 / 5
FantasyJeu de cartesGestion de la main

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.