
2014 · Fantasy
Magic: The Gathering – Les Khans de Tarkir
Sur le plan de Tarkir, ravagé par la guerre, cinq clans se battent pour la suprématie après l’extinction des dragons. Chaque clan suit une philosophie tricolore inspirée d’un aspect différent de la nature des dragons, de l’endurance et de la ruse à la vitesse et à la sauvagerie. Les joueurs lancent des créatures et des sorts, et jouent des créatures manifestées face cachée tout en construisant leur plateau autour des capacités de leur clan. La persévérance renforce les créatures, la prouesse récompense les sorts non-créature, l’excavation réduit les coûts grâce aux cartes du cimetière, le raid récompense les attaques et la férocité accorde des bonus lorsqu’on contrôle une créature puissante.
- Joueurs
- 2
- Temps de jeu
- 60 min
- Complexité
- 4 / 5
À propos du jeu
- Éditeur
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