Magic Wear I

2002 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Magic Wear I

Une collection de 50 objets magiques pour aventuriers, chacun combinant des vêtements et accessoires ordinaires avec des pouvoirs inhabituels. Des gants lancent des flèches enflammées du bout des doigts, tandis que d’autres objets confèrent des capacités magiques et un soutien au combat. La collection comprend des descriptions détaillées et les règles d’utilisation de chaque objet, comme un chapeau d’invocation qui fait apparaître des créatures à partir d’un œuf noir temporaire.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.