Magikerns handbok

1993 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Magikerns handbok

Un supplément de règles pour les mages d’Ereb Altor, consacré à l’usage des pouvoirs magiques à des fins bienveillantes comme sinistres. Il propose des règles pour la magie sauvage, les bâtons, les rituels, les cercles et symboles magiques, l’alchimie, les parchemins, les objets magiques, les sorts improvisés, les phénomènes magiques et les familiers. Le supplément ajoute également de nouvelles compétences, carrières et options de personnage pour les utilisateurs de magie, ainsi que plus de 160 sorts issus d’écoles telles que l’illusionnisme, la magie végétale, la magie de la glace, la magie de la mort, le contrôle du corps et la magie de l’air.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.