Majestic-12

2011 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Majestic-12

Les joueurs incarnent des agents de la CIA sans pitié, opérant dans le bloc de l’Est pendant la guerre froide. Leur mission : kidnapper des métahumains dans les pays sous contrôle soviétique avant qu’ils ne soient recrutés dans le programme de super-soldats du pacte de Varsovie. À mesure que la réputation de l’agent grandit jusqu’à devenir une légende urbaine, la vérité derrière l’opération se révèle plus étrange encore que les rumeurs.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (principalement d6)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.