
2012 · Scénario / Aventure / Module
Mal'Zwar Keep
Une aventure fantastique indépendante de tout système entraîne les héros dans un village de halfelins fabricants de jouets, dont les habitants ont été réduits en esclavage par un démon de glace piégé. Des jouets maudits, des prisonniers affamés et les plans d’évasion du démon constituent les principaux défis auxquels les héros devront faire face pour sauver les halfelins et préserver les festivités hivernales du royaume. L’aventure s’appuie sur des thèmes fantastiques familiers et peut être adaptée à n’importe quel système de campagne.
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