Mandate Archive: Transhuman Tech

2012 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Mandate Archive: Transhuman Tech

Ce mini-supplément ajoute des thèmes de science-fiction transhumaniste et des mécaniques facultatives à une campagne de Stars Without Number. Il propose des règles pour les coques génétiquement conçues, les compilateurs de matière, les économies fondées sur le statut, le butin dans un monde d’abondance et la création de factions transhumanistes. Il donne aussi des conseils pour créer des campagnes et des conflits dans un monde où les besoins matériels sont comblés, ainsi qu’un document d’une page à distribuer aux joueurs pour le cadre par défaut du secteur Threshold.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (principalement d6)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.