M&M Caper #2: In a Strange Land

2009 · Scénario / Aventure / Module

M&M Caper #2: In a Strange Land

Air Force One a disparu au-dessus de l’Amérique du Sud, attirant les héros dans le mystérieux Monde perdu. Alors qu’ils enquêtent et tentent de secourir ses occupants, ils sont confrontés à des dangers croissants et à des épreuves aux enjeux élevés. Cette aventure pour Mutants & Masterminds est conçue pour quatre à six héros de niveau de puissance 10 et propose un scénario à Freedom City axé sur l’exploration, le danger et l’action.

Joueurs
0
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d20)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.