Manifesting: A Tale

2001 · Scénario / Aventure / Module

Manifesting: A Tale

Une aventure Donjons & Dragons qui se déroule dans la forteresse de Melinas, où la fille du seigneur Prisius a disparu. Un groupe de quatre à six personnages de niveau 3 à 4 enquête dans la forteresse, affronte des manifestations fantomatiques et interagit avec d’étranges PNJ pour découvrir ce qui s’est passé.

Complexité
3 / 5
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.