Manifesto: Transmissions from the Rogue Council

2002 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Manifesto: Transmissions from the Rogue Council

Un supplément de jeu de rôle sur le Conseil rebelle, un groupe mystérieux dont les transmissions magiques atteignent les chantries des Traditions malgré les tentatives de les faire taire. Son message appelle à résister à l’apathie et au contrôle de la Technocratie, à créer de nouvelles voies vers l’Horizon et à faire voler en éclats les frontières de la réalité pour éveiller les Dormeurs. Il propose un conflit centré sur les dirigeants des Traditions, les mages rebelles et la campagne du Conseil pour raviver la guerre.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.