Manor Houses

2012 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Manor Houses

Cette référence indépendante du système explore les manoirs en tant que structures légèrement fortifiées dans les campagnes de fantasy, en abordant leur rôle, la manière dont ils sont perçus et les lieux qui leur conviennent. Elle propose des exemples d’une grande auberge et d’une résidence aristocratique, illustrant leurs usages commerciaux et politiques. Cinq plans présentent les agencements de l’auberge Hart & Vine et du domaine Ellingsworth. Ce contenu convient aux univers allant de l’âge de pierre à la Renaissance et est conçu pour être facilement utilisé en numérique et imprimé.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.