
1997 · Scénario / Aventure / Module
Marc Miller's Traveller Game Screen
L’écran du maître de jeu présente des tableaux et des tables pour les opérations des vaisseaux spatiaux, les rencontres, les combats et d’autres détails de jeu. Il inclut également Memory Alpha, une aventure de Milieu 0 située dans le secteur Core, dans laquelle les aventuriers acceptent une mission très bien payée qui nécessite un effacement de mémoire une fois terminée. Alors que la mission touche à sa fin et que le paiement est reçu, ils doivent découvrir ce qui s’est réellement passé.
- Joueurs
- 0
Accessoire (dés, plans, écrans, cartes)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)
À propos du jeu
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Extension de
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