Marco Volo: Departure

1994 · Scénario / Aventure / Module

Marco Volo: Departure

Cette aventure des Royaumes Oubliés, destinée à quatre à huit personnages de niveaux 6 à 8, commence par un voyage riche en intrigues de Waterdeep à Valombre. Le groupe se retrouve mêlé aux affaires de Marcus Wands, un roublard turbulent qui se fait passer pour Marco Volo, et est arrêté après avoir involontairement contribué à ses machinations. Pour obtenir leur libération, les personnages doivent remettre une lettre importante à Valombre, tout en emmenant Marcus comme guide. En chemin, ils découvriront un artefact planaire volé, un mage assassin engagé, des erreurs d’identité, des chasseurs de trésors rivaux, des bagarres et des chevauchées dangereuses. L’aventure suit le groupe de Waterdeep à l’auberge de la Voie, dans une histoire légère et trépidante de tromperie et de poursuite.

Complexité
3 / 5
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.