
1995 · Scénario / Aventure / Module
Mark of Amber
Une aventure de jeu de rôle fantastique qui se déroule trente ans après les événements de Castle Amber. Étienne d’Ambreville, le magicien le plus puissant de Glantri, a disparu et est présumé mort, tandis qu’un meurtrier traque sa famille. Pour découvrir la vérité, les héros pénètrent dans les rêves d’un Immortel mourant, enquêtent dans le château et identifient le meurtrier avant qu’il ne fasse d’autres victimes. L’aventure comprend un CD audio interactif avec des sons de personnages et des thèmes instrumentaux, une carte de jeu au format poster, un livre d’aventure de 64 pages et des feuilles de parchemin pour les joueurs et le maître du donjon. Elle est conçue pour 2 à 8 héros de niveau 4 à 6.
- Complexité
- 4 / 5
À propos du jeu
- Illustration
Extension de
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