Martial Arts Guidebook

2015 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Martial Arts Guidebook

Ce supplément de jeu de rôle fantasy ajoute 59 Techniques sur le thème des arts martiaux. Elles utilisent des points d’arcane, de ki et de cran pour élargir les possibilités des personnages martiaux au combat. Il comprend six écoles martiales détaillées, avec leurs descriptions, des amorces d’aventure, des bienfaits et des PNJ associés, ainsi que de nouveaux dons et des objets magiques axés sur le combat. Les écoles offrent aux personnages des sous-cultures et des organisations de guerriers à rejoindre, chacune ayant ses propres objectifs, traditions et personnalités. Le contenu aide à créer des origines martiales et des factions qui sortent des rôles militaires ou mercenaires habituels.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.