Master of the Amulets

1981 · Scénario / Aventure / Module

Master of the Amulets

Les joueurs explorent la Vallée perdue de Dirringar à la recherche d’amulettes mystiques dispersées, en parcourant une carte composée de montagnes, de forêts, de rivières et d’autres types de terrain. Des règles de rencontres aléatoires créent des défis pendant l’expédition, avec la possibilité de négocier avec les ennemis plutôt que de les combattre. Les amulettes peuvent également contrôler les portes de Dirringar et donner accès à l’entrée de la vallée, faisant de l’exploration, de la prise de décision et de la chance les éléments centraux de l’aventure.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.