
1996 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
MasterBook Companion
Un supplément de jeu de rôle pour les campagnes utilisant le système MasterBook, avec des sorts, de l’équipement, de nouvelles compétences et des options de background, ainsi que des règles de combat entre véhicules. Il propose aussi des conseils pour créer des univers et mélanger les genres, un index du système et des règles pour passer de MasterBook à D6.
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)
À propos du jeu
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