Mastermind

2004 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Mastermind

Cette ressource Spycraft propose aux maîtres de jeu des centaines d’options de campagne pour développer des organisations criminelles et créer des menaces contre l’Agence. Elle contient des informations pour créer des opérations ennemies, concevoir des missions machiavéliques et mettre en scène des conspirations contre les forces du salut.

Joueurs
0
Complexité
4 / 5
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.