Mastermind

2011 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Mastermind

Ce supplément présente une version mise à jour, pour la troisième édition, d’un méchant classique de Mutants & Masterminds. Autrefois chasseur primitif, le personnage fut enlevé et transformé par des extraterrestres antiques, avant de revenir sous la forme d’un avatar immortel du potentiel humain. Les joueurs peuvent s’appuyer sur ses machinations secrètes, ses immenses pouvoirs mentaux et ses projets visant à diriger une nouvelle civilisation pour créer des aventures de super-héros.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.