Masterminds & Madmen

2005 · Scénario / Aventure / Module

Masterminds & Madmen

Un supplément pour les campagnes de Pulp Hero présentant plus de 80 méchants, des cerveaux criminels capables de menacer le monde et organisations criminelles aux petits malfrats et adversaires solitaires dangereux. Il comprend notamment des savants fous, des espions, des pirates, des gangsters, des aventuriers de la jungle et des criminels dotés de super-pouvoirs, ainsi que des groupes, repaires, véhicules et forces spécialisées. Chaque entrée fournit des informations générales, des amorces d’intrigue et des suggestions pour utiliser le méchant dans les aventures.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.