Masters of Arms

2002 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Masters of Arms

Un supplément d’arts martiaux axé sur les armes, couvrant les armes pratiques et peu conventionnelles, y compris les objets qu’on ne considère normalement pas comme des armes. Il présente plus de 300 manœuvres spéciales réparties en plus de 30 classes, avec des options de combinaisons et de défense pour le combat rapproché. Les capacités de classe sont conçues pour être personnalisées et peuvent aussi être utilisées comme dons. Les maîtres de jeu y trouveront des outils pour améliorer les monstres avec des capacités de combat au corps à corps, ainsi que des options comme le combat télékinétique et un système permettant de créer de nouvelles manœuvres combinées.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.