Masters of Magic

2009 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Masters of Magic

Dans l’Empire d’Émeraude, les shugenja sont des prêtres et des enseignants qui communiquent avec les kami élémentaires. Ils accompagnent les naissances, les funérailles, les récoltes, les semailles, la guerre et la paix, tout en invoquant des sorts capables de soigner, d’entraver, de créer ou de détruire. Ce supplément explore les traditions magiques et religieuses des clans du Dragon, de la Mante et du Phénix, avec de nouveaux Avantages, Écoles, Voies et Dojos. Il présente également les principales fêtes, la Confrérie de Shinsei, les temples répartis sur les terres des Grands Clans, ainsi que des règles de lancement de sorts révisées couvrant les sorts multiélémentaires et les Écoles multiples.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)Pool de dés (lance plusieurs dés contre une cible)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.