May 2011: Cabin Fever

2011 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

May 2011: Cabin Fever

Ce supplément de scénario se concentre sur les effets psychologiques de la survie dans un monde infesté de zombies, une fois les besoins fondamentaux temporairement assurés. Les joueurs gèrent le stress et le moral au sein de leur forteresse à travers des missions impliquant le repos, les divertissements et les pressions de la survie quotidienne. Maintenir le moral devient un aspect important pour protéger le groupe et faire fonctionner la base.

Joueurs
0
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.