MechaMan

2011 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

MechaMan

Les joueurs incarnent un superhéros de la côte Ouest qui allie expertise mécanique, sens des affaires et militantisme. Le jeu met l’accent sur l’utilisation de l’intelligence pour sauver des vies, améliorer le bien-être humain et vivre des aventures palpitantes en tant que méta-humain en costume.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.