MechWarrior's Guide to the Clans

2001 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

MechWarrior's Guide to the Clans

Ce supplément de jeu de rôle explore les Clans, une culture guerrière façonnée par des siècles de sélection génétique et des Épreuves qui déterminent le statut et l’avancement. Il fournit des règles et du contexte pour mener des campagnes au sein des Clans, notamment dix-sept affiliations, plus d’une douzaine de Parcours de vie propres aux Clans, des conseils pour jouer une campagne parmi les Clans et une aventure complète.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (principalement d10)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.