Medicine Quest

2004 · Scénario / Aventure / Module

Medicine Quest

Une aventure d’environ huit heures de jeu continu, destinée à des héros de niveaux 1 à 13, qui se déroule dans le parc national de Yellowstone en octobre 1897. Les joueurs accompagnent Sitting Bull dans une quête spirituelle tout en enquêtant sur d’étranges rumeurs dans le parc, en tant qu’explorateurs des terres sauvages. Le scénario mêle éléments mystiques et exploration. Les aventures précédentes de la série Spirit Warrior sont utiles, mais pas indispensables. L’aventure utilise le cadre Masque de la Mort Rouge pour la campagne Living Death. La version comprend un scénario de 57 pages, 10 pages de documents à imprimer et six pages d’illustrations à imprimer.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.