Meeple War

2016 · Médiéval

Meeple War

Les joueurs incarnent des dirigeants de royaumes rivaux qui se disputent le territoire et les points de victoire. Au fil des manches, ils développent un plateau commun en construisant des bâtiments urbains, en recrutant et en déplaçant des armées de meeples en bois, et en se disputant le contrôle des régions. Les combats et le contrôle de zones rapportent des points de victoire, tandis que détruire les bâtiments adverses fait progresser le score. Le jeu met l’accent sur le timing, le positionnement et une diplomatie occasionnelle, alors que les joueurs équilibrent le développement de leur cité et les actions militaires pour atteindre le seuil de victoire.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
30–60 min
Âge
10+
Complexité
2,7 / 5
6,8 sur Ludoyaà partir de 25,00 €FantasyCombatDéplacement par zonesPlacement d'ouvriersMajorité / Influence de zone

À propos du jeu

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6
Parties enregistrées
5
Joueurs
1h
Partie moyenne
8
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6,8/10

sur 4 avis Ludoya

  • Garfield7,0

    Playtested only. Build, recruit, explore, fight. Catapult + sandhour glass overpowered? [c] Theme: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Gameplay: ★★★★☆ <!-- size 7]Seems interesting --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]Combats, fight for map control --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Ok --> Luck: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Multiple strategies possible --> Components: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Thin cardboard, fiddly --> Play duration: <!-- size 7]playtested only --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Should be quite easy --> Rules quality: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: <!-- size 7]playtested only --> Replay value: ★★★★☆ <!-- size 7]Modular board, multiple buildings --> [/c]

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.