Barony

2015 · Stratégie abstraite

Barony

Les joueurs incarnent des seigneurs féodaux rivaux qui étendent leur domination sur une carte modulaire composée de tuiles hexagonales de terrain, elles-mêmes formées de trois hexagones. Chaque joueur commence avec trois villes et un chevalier dans chacune, puis effectue l’une des six actions à son tour : recruter des chevaliers, déplacer des chevaliers, construire des villages ou des forteresses en retirant des chevaliers, fonder de nouvelles villes pour gagner des points de victoire, lancer des expéditions pour placer des chevaliers supplémentaires en bordure du plateau, ou dépenser des ressources pour progresser dans la hiérarchie nobiliaire. Les conflits surviennent lorsque les chevaliers se déplacent et remplacent les pions adverses, tandis que les constructions rapportent des ressources liées au terrain sous-jacent. La partie s’achève lorsqu’un joueur atteint le titre le plus élevé ; le décompte final prend en compte les villes, les ressources restantes et le rang nobiliaire afin de déterminer le vainqueur.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
45 min
Âge
14+
Complexité
2,3 / 5
7,2 sur LudoyaConstruction de territoiresMédiévalDéplacement par zonesPlateau modulaireMajorité / Influence de zone

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
117
Parties enregistrées
142
Joueurs
37m 6s
Partie moyenne
54
Dans des collections
3
Dans des listes de souhaits

7,2/10

sur 30 avis Ludoya

  • SrCornelius8,0

    Local-(330)

    Y a joué 3 fois

  • Fernando7,0

    1 partida. Tienes que ir conquistando territorios, teniendo en cuenta la distinta puntuación que te da cada uno de ellos y los beneficios de estar cerca de un lago o arriba de una montaña, por ejemplo. Un juego de estrategia que me dejó bastante buen sabor de boca y al que le falla el arte de los dibujos para que entre más por la vista.

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.