Megaverse in Flames

2014 · Scénario / Aventure / Module

Megaverse in Flames

La Guerre des Minions atteint la Terre : des armées démoniaques et les forces des Deevils envahissent notre monde en franchissant la faille dimensionnelle. Elles répandent des fléaux, cherchent des artefacts magiques, réduisent des gens en esclavage, recrutent des alliés et construisent des fosses infernales, tandis que les puissances militaires et les factions surnaturelles de la Terre sont entraînées dans le conflit. Ce supplément propose sept fléaux infernaux, des seigneurs démons et Deevils avec leurs armées et leurs forteresses, de nouveaux méchants, des sorts, des armes, des armures, des véhicules et des lieux, notamment Calgary, Cuba, Ciudad de Diablo et l’île des Harpies. Il contient aussi du matériel d’aventure pour des batailles aux quatre coins d’un monde menacé par un nouvel Âge sombre.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.