Menekod Castle

2012 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Menekod Castle

Ce supplément de cadre présente une importante position défensive dans l’ouest de Hârn, réputée être la clé du royaume de Kanday. Il retrace l’histoire de la ville, son gouvernement, sa religion, son économie, ses artisans et d’autres lieux, notamment le bois de Vaegrath, que l’on dit hanté. La ville est tenue par l’Ordre de l’Écu à damier, un ordre militaire voué à Larani et engagé dans un conflit permanent avec l’Ordre agrikain du Crochet de cuivre. Le supplément comprend des cartes en couleur pour le meneur et les joueurs, ainsi que des plans détaillés de Caer Menekod, la principale forteresse de l’ordre.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (principalement d6)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.