Mental Powers

2012 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Mental Powers

Ce supplément explore les super-pouvoirs mentaux pour Mutants & Masterminds Troisième Édition : lecture des pensées, clairvoyance, projection astrale, possession, échange des esprits et autres astuces et attaques mentales. Il explique comment appliquer le descripteur « esprit » lors de la création et de l’utilisation de pouvoirs axés sur les capacités extraordinaires de l’esprit.

Complexité
3 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.