Mentalism Companion

1998 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Mentalism Companion

Un livre de référence qui enrichit le domaine du mentalisme avec de nouvelles professions, des programmes d’entraînement et des dizaines de listes de sorts. Il examine la divination et son rôle dans les jeux de rôle, présente des règles pour les combats mentaux et les sorts fondés sur la concentration, et compare les illusions mentales aux illusions élémentaires traditionnelles.

Complexité
3,5 / 5
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.