Mentalism Companion Module

2016 · Logiciel (pour cartes, feuilles de personnage, etc.)

Mentalism Companion Module

Ce supplément de jeu de rôle fantasy développe la magie du mentalisme pour ERA avec quatre professions, 15 talents et 38 listes de sorts contenant des sorts prêts à lancer. Les Voyants projettent leurs sens à travers les obstacles et sur de longues distances, les Astrologues interprètent le passé et l’avenir tout en contrôlant la lumière et le son, les Enchanteurs influencent les sens et puisent dans les expériences des autres, et les Maîtres d’armes créent des défenses et coordonnent les attaques. D’autres talents améliorent le sommeil, la mémoire, le langage, les attaques mentales et la perception. Le supplément comprend également des ensembles d’entraînement et des listes de sorts permettant de modifier des caractéristiques mentales et physiques, de pratiquer la magie médicale et d’explorer les rêves grâce aux domaines du Droit des rêves, du Savoir des rêves et du Voyage dans les rêves.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.