Merc: 2000

1990 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Merc: 2000

Ce supplément de 120 pages présente un cadre alternatif pour Twilight: 2000 2e édition, dans lequel un holocauste nucléaire n’a pas détruit la civilisation. Il fournit une chronologie et un contexte pour l’an 2000, ainsi que la création de personnages, l’équipement, les véhicules, les commanditaires et des règles pour l’arbitre. Le livre couvre les bureaux de recrutement, le temps, les voyages, les rencontres, de nouvelles règles de combat, les forces adverses et les prix, avec des notes supplémentaires des concepteurs.

Complexité
4 / 5
Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (principalement d20)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.