Mercator

2009 · Règles alternatives (règles de base variantes)

Mercator

Un jeu de rôle historique qui adapte les règles de Classic Traveller à l’Empire romain des Ier et IIe siècles apr. J.-C. Les joueurs incarnent des marchands, des marins, des vétérans et d’autres aventuriers qui sillonnent la Méditerranée, négocient des affaires et transportent des marchandises comme des fruits secs et du garum. La campagne est axée sur les voyages, le commerce et l’aventure, avec des occasions de faire de la contrebande, de voler, de tendre des embuscades, de lancer des raids, de se livrer à la piraterie et de monter d’autres combines. Elle dépeint une Rome impériale tournée vers l’aventure, plutôt qu’une reconstitution historique rigoureuse ou un univers de fantasy magique.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (principalement d6)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.