Mercenaries, Spies &.... (G-Core)

2019 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Mercenaries, Spies &.... (G-Core)

Ce supplément présente des vilains qui travaillent pour de l’argent, par appât du gain ou contre un salaire versé par un gouvernement. On y trouve des chasseurs de primes, des sociétés militaires privées, des espions, des mercenaires, des pilleurs d’entreprises, des hommes de main de cartels et des mystiques qui récupèrent des artefacts magiques pour leurs clients. Leur équipement et leurs capacités vont des armures assistées et de la technologie extraterrestre aux talents surhumains et au matériel de pointe pour les opérations clandestines. Ces personnages peuvent protéger des cargaisons, traquer des fugitifs, mener de l’espionnage industriel ou récupérer des objets de valeur, sans chercher à dominer le monde. Le supplément comprend aussi trois amorces de scénario, un personnage supplémentaire et deux cartes.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.